Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Classe Primordiale

Sorcier

Classe Primordiale Magie Publié

Classe arcanique spécialisée dans les magies Astrale, Force et Clairvoyance.

Puissance
Puissance ésotérique +1

Caractéristiques recommandées

Intelligence : L’Intelligence aide le Sorcier à décrypter les phénomènes occultes et à exploiter les objets magiques.

Sagesse : La Sagesse stabilise ses forces ésotériques et augmente la puissance de ses sorts.

Formations martiales

Lorsqu’il choisit cette classe, le joueur sélectionne une formation parmi les quatre proposées :

Traits de classe

  1. Sorcier chaotique — Dégâts (+1D6 [Physique]) aux cibles d’alignement opposé au sien.
  2. Sorcier aligné — Dégâts (+1D6 [Physique]) aux cibles d’alignement similaire au sien.
  3. Sorcier aguerri — Résistance magique (+2), Initiative (+2)
  4. Sorcier spirituel — Résistance (+2)

Actifs de classe

Compétences de classe — Voie du Chasseur de mage

Rang Nom Description
1 Détection des lanceurs de sorts (AS) Spécialité (+4 [Perception de la magie - SAG]).
2 Attaque du sorcier (AA) Touché (+3) lors d’une attaque physique ou ésotérique.
3 Perce mage (AA) Dégâts (+1D6 [Physique]) lors d’une action d’attaque.
4 Défense contre la magie [Pouvoir] Pour une durée de Volonté rounds, le sorcier gagne une Réduction de Dégâts Magique (+3).
5 Châtiment du sorcier (AA) Dégâts (+2D8 [Physique]) lors d’une action d’attaque.

Compétences de classe — Voie du Chaos et de l’Ordre

Rang Nom Description

Passifs Communs

PositionPassifDescription
1 Agent du chaos Améliore la Séduction et le Déguisement.
2 Ambidextre Permet l'utilisation des armes à une main.
3 Apprend rapidement Améliore l'Escalade et le Lancer.
4 Armure flexible Réduit de 1 le malus de DEX imposé par les armures.
5 Armure naturelle Accorde un bonus de Défense grâce à une armure naturelle.
6 Combo martial Permet de combiner deux compétences martiales.
7 Corps athlétique Améliore la Course et l'Acrobatie.
8 Dispense de composantes (+) Permet de supprimer une composante des sorts primordiaux.
9 Endurance hors norme Augmente la Résistance du personnage.
10 Esprit de Teros Améliore les connaissances historiques et linguistiques anciennes.
11 Familier Permet au personnage de posséder un familier.
12 Fin limier Améliore la Fouille et la Détection des pièges.
13 Formation martiale supplémentaire (+) Accorde une formation martiale supplémentaire au choix.
14 Formation militaire Améliore la maîtrise des champs de bataille et de la stratégie.
15 Grande vitalité Augmente les points de vie à chaque palier.
16 Héritage Accorde les facultés et les avantages d'un héritage.
17 Maniement des armes (+) Améliore le maniement d'une catégorie d'armes choisie.
18 Maniement du bouclier (+) Améliore la Défense avec une catégorie de bouclier choisie.
19 Réflexes surhumains Augmente le Réflexe du personnage.
20 Soldat résistant Améliore l'Apnée et la résistance à la Fatigue.
21 Stockage adapté Augmente la capacité d'inventaire du personnage.
22 Volonté de fer Augmente la Volonté du personnage.

Passifs spécifiques

PositionPassifDescription