Primordiale
Magie Alternative de l'Obscure
Une voie offensive et défensive fondée sur l'énergie obscure, l'affaiblissement et les armures d'ombre.
Encyclopédie du Jeu de Rôle
Disciplines arcaniques
Les traditions magiques, leurs niveaux et les classes qui peuvent les employer.
Primordiale
Une voie offensive et défensive fondée sur l'énergie obscure, l'affaiblissement et les armures d'ombre.
Primordiale
Une magie funèbre de détection, de protection, de châtiment et de contrôle des morts-vivants.
Primordiale
Une magie de perception, d’influence, de protection et de manipulation fondée sur les sons et les vibrations.
Supérieure
Une magie rapide et destructrice fondée sur les éclairs, le tonnerre et les phénomènes électriques.
Primordiale
Description à compléter.
Primordiale
Une magie de guérison, de purification et de maîtrise des forces aquatiques.
Primordiale
Une magie de ténèbres, de peur, de déplacement par les ombres et d'invocation d'entités obscures.
Primordiale
Une magie de protection, de purification et de puissance lumineuse.
Primordiale
Une magie de protection, de création minérale et de maîtrise des forces telluriques.
Supérieure
Une magie volcanique de destruction, de perception tellurique et de protection basaltique.
Supérieure
Une magie supérieure de nécromancie centrée sur la non-vie, les ossements, les auras funèbres et le renforcement des morts-vivants.
Supérieure
Une magie supérieure de nécromancie fondée sur la nécrose, les tombes, les malédictions et la domination des morts.
Supérieure
Une magie de contrôle du désert, de création de structures et de tempêtes abrasives.
Supérieure
Une magie druidique de régénération, de transformation, de contrôle climatique et de déchaînement des forces naturelles.
Supérieure
Une magie druidique de métamorphose, de protection et de domination inspirée des animaux et des créatures légendaires.
Primordiale
Une magie offensive fondée sur les flammes, les braises, les cendres et la puissance destructrice du feu.
| Nom | Niveau | Description | Classes | Actions |
|---|---|---|---|---|
| Magie Alternative de l'Obscure | Primordiale | Une voie offensive et défensive fondée sur l'énergie obscure, l'affaiblissement et les armures d'ombre. |
Mage |
|
| Magie de Domaine : Mort | Primordiale | Une magie funèbre de détection, de protection, de châtiment et de contrôle des morts-vivants. |
Prêtre |
|
| Magie de Domaine : Son | Primordiale | Une magie de perception, d’influence, de protection et de manipulation fondée sur les sons et les vibrations. |
Prêtre |
|
| Magie de Foudre | Supérieure | Une magie rapide et destructrice fondée sur les éclairs, le tonnerre et les phénomènes électriques. |
Aucune classe |
|
| Magie de l'Air | Primordiale | Description à compléter. |
Mage |
|
| Magie de l'Eau | Primordiale | Une magie de guérison, de purification et de maîtrise des forces aquatiques. |
Mage |
|
| Magie de l'Obscure | Primordiale | Une magie de ténèbres, de peur, de déplacement par les ombres et d'invocation d'entités obscures. |
Mage |
|
| Magie de la Lumière | Primordiale | Une magie de protection, de purification et de puissance lumineuse. |
Mage |
|
| Magie de la Terre | Primordiale | Une magie de protection, de création minérale et de maîtrise des forces telluriques. |
Mage |
|
| Magie de Lave | Supérieure | Une magie volcanique de destruction, de perception tellurique et de protection basaltique. |
Aucune classe |
|
| Magie de Nécromancie : Règne de la Non-vie | Supérieure | Une magie supérieure de nécromancie centrée sur la non-vie, les ossements, les auras funèbres et le renforcement des morts-vivants. |
Nécromancien |
|
| Magie de Nécromancie : Souffle du Nécromant | Supérieure | Une magie supérieure de nécromancie fondée sur la nécrose, les tombes, les malédictions et la domination des morts. |
Nécromancien |
|
| Magie de Sable | Supérieure | Une magie de contrôle du désert, de création de structures et de tempêtes abrasives. |
Aucune classe |
|
| Magie druidique : Force de la Nature | Supérieure | Une magie druidique de régénération, de transformation, de contrôle climatique et de déchaînement des forces naturelles. |
Druide |
|
| Magie druidique : Puissance bestiale | Supérieure | Une magie druidique de métamorphose, de protection et de domination inspirée des animaux et des créatures légendaires. |
Druide |
|
| Magie du Feu | Primordiale | Une magie offensive fondée sur les flammes, les braises, les cendres et la puissance destructrice du feu. |
Mage |