Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Race jouable

Elfe Noir

Les Elfes Noirs sont apparus en l'an 300 de l'ère du Renouveau dans les plaines du désert de Dunar. Ce peuple est toujours resté à l'écart du reste du monde. Seuls les exilés, rejetés par la Reine noire, sont partis explorer le monde. Cette civilisation conserve précieusement ses secrets et ses ressources. Certains seigneurs riches et puissants font appel à ce peuple afin d'assassiner des rois et renverser des royaumes.

Présentation

Les Elfes Noirs sont apparus en l'an 300 de l'ère du Renouveau dans les plaines du désert de Dunar. Ce peuple est toujours resté à l'écart du reste du monde. Seuls les exilés, rejetés par la Reine noire, sont partis explorer le monde. Cette civilisation conserve précieusement ses secrets et ses ressources. Certains seigneurs riches et puissants font appel à ce peuple afin d'assassiner des rois et renverser des royaumes.

Stéréotypes raciaux

Voleur mage

Valeur racialeModificateur
Dextérité+2
Sagesse+1
Charisme-2
Force-1

Assassin

Valeur racialeModificateur
Force+2
Dextérité+1
Sagesse-2
Intelligence-1

Traits de race

Trait racialDescription
Mouvement de l'ombreSpécialité (+3 [Discrétion – DEX])
Enfants du soleilRDM (+5 [Feu])
Voyage discretSpécialité (+3 [Déguisement – CHA])