Race jouable
Orc
Les Orcs ont surgi de la faille en l'an 375 de l'ère du Renouveau. Peuple primal et violent, ils sont organisés en tribus dirigées par des chefs, souvent des shamans, jurant fidélité à un grand chef de guerre. Gurôck occupe aujourd'hui cette fonction. Son prédécesseur Darackan fut repoussé par les Hauts Elfes dans le désert rocheux de la faille.
Présentation
Les Orcs ont surgi de la faille en l'an 375 de l'ère du Renouveau. Peuple primal et violent, ils sont organisés en tribus dirigées par des chefs, souvent des shamans, jurant fidélité à un grand chef de guerre. Gurôck occupe aujourd'hui cette fonction. Son prédécesseur Darackan fut repoussé par les Hauts Elfes dans le désert rocheux de la faille.
Stéréotypes raciaux
Guerrier
| Valeur raciale | Modificateur |
|---|---|
| Force | +2 |
| Endurance | +1 |
| Intelligence | -2 |
| Sagesse | -1 |
Shaman
| Valeur raciale | Modificateur |
|---|---|
| Sagesse | +2 |
| Charisme | +1 |
| Dextérité | -2 |
| Endurance | -1 |
Traits de race
| Trait racial | Description |
|---|---|
| Bestiale | Spécialité (+3 [Connaissance de la nature – INT]) |
| Troglodyte | Spécialité (+3 [Survie – SAG]) |
| Lignée du chef tribal | Bonus de Stéréotype Orc (+1) |