Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Voie de Magie de Foudre

Cage Électrique

PDS 14 Contrôle Publié
Composantes
V, G
Cible
Zone de [6-12] m de diamètre
Portée
30 m + 2 m / SAG
Temps
1 AC
Durée
Maintenue
Jet de sauvegarde
Réflexe, ½ dégâts
Résistance magique
Non

Description

Le lanceur étend ses bras, et des éclairs jaillissent du sol comme des serpents d’énergie. Ils se rejoignent, s’entrelacent et forment une sphère complète d’arcs électriques vibrant dans l’air. La lumière bleue danse sur les parois translucides, zébrées d’éclairs fulgurants. Le son est assourdissant : un bourdonnement constant, semblable à un chœur de tonnerres contenus. À l’intérieur, l’air crépite, brûlant et instable. Ceux qui s’en approchent sentent leurs cheveux se dresser et leur peau picoter d’électricité. Entrer ou fuir cette prison, c’est affronter la colère pure du ciel.

Effet

Le lanceur crée une sphère de confinement électrique qui piège ou protège une zone entière :
• La cage forme une sphère complète de 12 mètres de diamètre, centrée sur le point choisi.
• Les parois sont intangibles mais saturées d’électricité, empêchant toute traversée sans subir de dégâts.
• Toute créature entrant ou sortant de la cage subit 14D8 + SAG dégâts [Foudre].
• La cage bloque les sorts de déplacement physique ou téléportation de PDS inférieur à 11.
• Le lanceur peut, s’il le souhaite, ouvrir temporairement un passage dans la cage pour laisser passer une personne (action simple).
• Lorsque le sort est stoppé, la cage explose en une onde électrique infligeant 7D8 dégâts [Foudre] dans un rayon de 6 mètres autour de la zone.