Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Voie de Magie de Sable

Souffle du Désert

PDS 12 Cône Publié
Composantes
V, G
Cible
Un cône de 12 m de long et 9 m de large
Portée
Aucune
Temps
1 AC
Durée
Instantanée
Jet de sauvegarde
Réflexe, ½ dégâts
Résistance magique
Oui

Description

Le lanceur inspire profondément, puis expulse un puissant souffle chargé de magie élémentaire. De sa bouche jaillit un torrent de sable et de poussière brûlante, porté par un vent sec et tranchant. Le cône s’étend rapidement, enveloppant tout sur son passage dans un tourbillon doré et abrasif. L’air devient opaque, saturé de grains coupants et étouffants. Quand le vent se calme, le sol est criblé de fines entailles et les silhouettes ennemies sont marquées de blessures rouges, comme si le désert lui-même s’était levé pour les punir.

Effet

Le lanceur projette un souffle élémentaire de sable chargé de magie :
• Toutes les créatures prises dans le cône subissent 12D8 + SAG dégâts [Sable].
• Le souffle crée une zone de visibilité réduite pendant 1 round : toute vision au-delà de 3 mètres est impossible.
• Le sol devient poussiéreux et glissant, transformé en terrain difficile jusqu’à la fin du round (mouvement divisé de moitié).