Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Voie de Magie de Sable

Château de Sable

PDS 12 Invocation Publié
Composantes
V, G
Cible
Une forme de 12m de long, 12m de large et 6m de haut
Portée
24 m + 2 m / SAG
Temps
1 AC
Durée
Maintenue
Jet de sauvegarde
Aucun
Résistance magique
Non

Description

Le lanceur trace dans l’air des gestes amples et précis, et le sol se met à vibrer sous ses pieds. D’innombrables grains de sable s’élèvent en tourbillons dorés, formant d’abord des contours flous, puis des murs, des tours, des arches… En quelques secondes, une structure entière se dresse à partir du désert lui-même. Ses parois, d’un sable durci par la magie, conservent l’éclat chaud du soleil et le grain typique des dunes. Sous la lumière, le château semble scintiller comme un mirage tangible, un sanctuaire éphémère façonné par la volonté du lanceur.

Effet

Le lanceur fait émerger du sol une structure de sable solidifié selon ses besoins :
• La construction apparaît instantanément dans un espace libre dans la portée du sort.
• Ses dimensions peuvent atteindre jusqu’à 12 mètres de long, 12 mètres de large et 6 mètres de haut.
• La structure possède une Solidité (12). Elle est immunisée aux effets de [Sable] et [Terre]
• La forme exacte dépend de la volonté du lanceur : elle peut ressembler à une maison simple, une tour de garde, ou un manoir fortifié, tant qu’elle respecte les dimensions maximales.
• La structure comprend au moins un accès ouvert (porte, arche, ouverture) avec une Solidité (6).
• L’intérieur est naturellement frais, réduisant les effets de chaleur extrême.
• Tant que le sort est maintenu, la structure peut être réparée par une action complexe de Solidité (+3).
• Lorsque la magie cesse, la structure se désagrège lentement en un amas de sable fin, en 1d4 rounds.