Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Voie de Magie de Sable

Vent du Désert

PDS 13 Zone Publié
Composantes
V, G
Cible
Zone de 10km, autour du lanceur
Portée
Aucune
Temps
1 AC
Durée
Maintenue
Jet de sauvegarde
Aucun
Résistance magique
Non

Description

Le lanceur ferme les yeux et étend ses bras, laissant sa magie s’élever dans l’air brûlant. Le sol se met à frémir, et une brise sèche commence à tourner autour de lui avant de s’étendre au loin. En quelques instants, le ciel se charge de poussière et de sable, le soleil devient un disque pâle à travers la brume, et un vent puissant balaie la terre. Ce souffle du désert emporte avec lui la chaleur, la sécheresse et l’implacable volonté des dunes. Les silhouettes se perdent dans le sable tourbillonnant tandis que le paysage entier se teinte d’or et d’ocre.

Effet

Le lanceur invoque une tempête de sable élémentaire à grande échelle :
• Le phénomène s’étend sur 10 km autour du lanceur.
• Tant que le sort est maintenu, le lanceur bénéficie des [Conditions Favorables] pour tous ses sorts de [Sable] :
o +2 à la Portée des sorts de [Sable].
o +1 dé de dégâts sur les sorts offensifs de [Sable].
o Les cibles non protégées contre le vent subissent un malus de –2 à leurs jets de Perception et d’Attaque à distance.
• La tempête s’atténue dès que le lanceur interrompt sa concentration, mais le vent continue de souffler pendant 1D4 rounds avant de se calmer complètement.