Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Voie de Magie de Lave

Pluie de Cendre

PDS 13 Zone Publié
Composantes
V, G
Cible
Zone de 10km de rayon, autour du lanceur
Portée
Aucune
Temps
1 AC
Durée
Maintenue
Jet de sauvegarde
Aucun
Résistance magique
Non

Description

Le lanceur ferme les yeux et étend les bras vers le ciel. Une onde de chaleur s’élève de la terre, et le firmament s’assombrit peu à peu. Des nuages denses et lourds de cendre se forment, teintés de rouge et d’orange par la lueur de la lave invisible qui pulse sous le sol. En quelques instants, une pluie noire et brûlante s’abat sur la région. Les gouttes de cendre tombent lentement, étouffant la lumière du jour et recouvrant tout d’une fine couche grise. L’air devient lourd, irrespirable sans protection, et le monde entier semble s’éteindre sous une chape de feu mourant.

Effet

Le lanceur modifie le climat à grande échelle, déclenchant une pluie de cendres volcaniques :
• La pluie s’étend sur une zone de 10 km autour du lanceur.
• Tous les sorts de [Lave] bénéficie automatiquement des [Conditions Favorables] :
o +2 à la Portée de ses sorts de [Lave].
o +1 dé de dégâts pour chaque sort offensif de [Lave].
o Les résistances [Lave] ou [Feu] des ennemis sont réduites de moitié dans la zone.
• La pluie de cendre n’occasionne pas de dégâts directs, mais :
o Elle réduit la visibilité (distance de vision diminuée de moitié).
• Si le sort est maintenu pendant une longue durée (plus de 10 minutes), les cendres s’accumulent et peuvent déclencher des incendies (à la discrétion du Maitre du Jeu).
Si le lanceur est tué ou inconscient, les cendres continuent de tomber faiblement pendant environ 1 minute.