Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Voie de Magie de Domaine : Mort

Détection de la mort

PDS 1 Détection Publié
Composantes
V, G
Cible
Personnelle
Portée
Aucune
Temps
1 AC
Durée
Maintenue
Jet de sauvegarde
Aucun
Résistance magique
Non

Description

L’air se refroidit imperceptiblement tandis qu’une perception funèbre s’étend autour du lanceur. Les lieux et les êtres marqués par la fin de la vie apparaissent auréolés de teintes ternes et cendrées. Les zones où la mort s’est attardée semblent plus lourdes, comme imprégnées d’un silence ancien.

Effet

Le lanceur perçoit automatiquement la présence de créatures mortes-vivantes, de cadavres animés ou inertes, ainsi que les zones imprégnées d’énergie de mort dans la zone de portée de 18m.
Le sort permet de distinguer :
• Une créature vivante
• Une créature mourante
• Une créature morte
• Une créature animée par magie
Le lanceur perçoit également si l’énergie de mort est résiduelle, persistante ou active, sans en connaître la source précise ni l’intensité chiffrée.