Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Voie de Magie druidique : Force de la Nature

Réincarnation

PDS 14 Résurrection Publié
Composantes
V, G
Cible
Mono-cible (créature morte)
Portée
Contact
Temps
1 AC
Durée
Instantanée
Jet de sauvegarde
Aucun
Résistance magique
Non

Description

Le lanceur invoque le cycle éternel de la nature, là où mort et vie ne sont que des étapes d’un même chemin. En posant ses mains sur la dépouille de la créature, il appelle l’âme à quitter les racines du monde pour reprendre place dans le flux vital. La chair se recompose, les os se reforment et l’énergie de la terre insuffle une nouvelle existence. Lorsque le rituel s’achève, la créature renaît, transformée par les forces naturelles qui l’ont rappelée à la vie.

Effet

Le lanceur rend la vie à une créature décédée par un processus de réincarnation :
• La cible doit être morte depuis moins de 7 jours.
• La créature est ramenée à la vie, mais son corps est recréé par la nature.
• La forme réincarnée (race, apparence) est déterminée par le maître de jeu.
• La créature revient avec 1 point de vie et dans un état de fatigue extrême (ou équivalent narratif).
• Les effets de maladies, poisons et malédictions présents avant la mort ne sont pas automatiquement supprimés.
• Les souvenirs et la personnalité de la créature sont conservés, sauf décision contraire du maître de jeu pour des raisons narratives.