Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Voie de Magie druidique : Puissance bestiale

Transformation bestiale intermédiaire

PDS 13 Transformation Publié
Composantes
V, G
Cible
Personnelle
Portée
Aucune
Temps
1 AC
Durée
Maintenue
Jet de sauvegarde
Aucun
Résistance magique
Non

Description

Le lanceur invoque les esprits animaux plus puissants et laisse la nature remodeler son corps en une forme bestiale aboutie. Sa stature s’adapte, sa musculature se renforce et ses sens s’aiguisent tandis que sa silhouette adopte celle d’un animal de taille moyenne. La transformation conserve une harmonie naturelle, reflet d’un équilibre entre l’esprit du lanceur et l’instinct de la bête qu’il incarne.

Effet

Le lanceur se transforme en un animal de taille M :
• La forme choisie doit être un Animal de taille M (loup, panthère, cerf, sanglier, etc.), sous réserve de l’accord du maître de jeu.
• Le lanceur conserve ses caractéristiques mentales (Intelligence, Sagesse, Charisme).
• Les caractéristiques physiques (Force, Dextérité, Constitution), la vitesse, les attaques naturelles et capacités sensorielles sont remplacées par celles de l’animal choisi.
• Le lanceur ne peut pas lancer de sorts qui nécessite une composante gestuelle ou verbale ni utiliser d’équipement tant que la transformation est active.
• Les effets magiques déjà actifs sur le lanceur persistent si la forme animale peut les supporter.
À la fin de la durée ou si le lanceur met volontairement fin au sort, il reprend immédiatement sa forme d’origine.