Voie de Magie druidique : Puissance bestiale
Transformation bestiale majeure
- Composantes
- V, G
- Cible
- Personnelle
- Portée
- Aucune
- Temps
- 1 AC
- Durée
- Maintenue
- Jet de sauvegarde
- Aucun
- Résistance magique
- Non
Description
Le lanceur invoque les esprits animaux les plus anciens et les plus puissants. Son corps est saisi par une vague de magie primordiale : os, muscles et chair se reforment dans un grondement sourd tandis que sa silhouette grandit et s’impose. En quelques instants, le lanceur adopte l’apparence d’une bête colossale, incarnation vivante de la force brute et de l’instinct sauvage. Malgré cette forme titanesque, son esprit demeure intact, guidant la bête avec une volonté consciente.
Effet
Le lanceur se transforme en un animal de taille G :
• La forme choisie doit être un Animal de taille G (ours, rhinocéros, etc.), sous réserve de l’accord du maître de jeu.
• Le lanceur conserve ses caractéristiques mentales (Intelligence, Sagesse, Charisme).
• Les caractéristiques physiques (Force, Dextérité, Constitution), la vitesse, les attaques naturelles et capacités sensorielles sont remplacées par celles de l’animal choisi.
• Le lanceur ne peut pas lancer de sorts qui nécessite une composante gestuelle ou verbale ni utiliser d’équipement tant que la transformation est active.
• Les effets magiques déjà actifs sur le lanceur persistent si la forme animale peut les supporter.
À la fin de la durée ou si le lanceur met volontairement fin au sort, il reprend immédiatement sa forme d’origine.