Voie de Magie de l'Air
Tornade
- Composantes
- V, G
- Cible
- Zone de [6-12] m de diamètre
- Portée
- 18 m + 2 m / SAG
- Temps
- 1 AC
- Durée
- Instantanée
- Jet de sauvegarde
- Réflexe, moitié des dégâts
- Résistance magique
- Non
Description
Le lanceur étend ses bras, prononce une incantation sifflante et l’air se met à gronder. Devant lui, une spirale de vent se forme à partir d’un point minuscule, grandissant en un instant pour devenir une tornade colossale. Les rafales arrachent la poussière du sol, hurlent comme mille voix et soulèvent tout sur leur passage. Des éclairs d’énergie statique crépitent au cœur du vortex, tandis que le grondement du vent étouffe toute autre parole. Puis, aussi soudainement qu’elle est née, la tornade s’éteint, ne laissant derrière elle qu’un silence oppressant et des débris épars.
Effet
Une tornade immobile apparaît dans la zone choisie et inflige 10D6 + SAG dégâts [Air] à toutes les créatures et à tous les objets exposés dans son rayon.
Les créatures présentes dans la zone subissent les dégâts immédiatement à la création du sort.
Les créatures de taille Moyenne ou inférieure doivent réussir un test de Force DD 20 ou être projetées à 1D6 mètres du centre de la tornade et renversées au sol.
La tornade empêche toute visibilité à l’intérieur de sa zone pendant sa durée.
À la fin du round, elle se dissipe d’elle-même.