Voie de Magie de l'Obscure
Ombre Mineure
- Composantes
- V, G
- Cible
- Personnelle
- Portée
- 3m
- Temps
- 1 AC
- Durée
- Maintenue
- Jet de sauvegarde
- Aucun
- Résistance magique
- Non
Description
Le lanceur étend la main vers une zone de pénombre. Son ombre s'allonge, se tord et se densifie jusqu'à prendre une forme humanoïde aux contours flous et aux yeux améthyste. L'air devient froid lorsque la créature s'extirpe du Monde Obscur.
Effet
Le lanceur invoque une Ombre mineure de palier 3, ou adaptée à la discrétion du Maître du Jeu. Elle agit après lui et obéit à ses ordres mentaux simples. Une action de mouvement permet de modifier son ordre. Une seule Ombre mineure peut être invoquée à la fois. À la fin du contrôle, ou si le lanceur meurt ou tombe inconscient, l'Ombre devient hostile à toute forme de vie. Elle est immunisée contre la peur, le charme et le sommeil, mais vulnérable aux dégâts [Lumière].