Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Voie de Magie de la Terre

Armure de Jade

PDS 7 Défense Publié
Composantes
V, G
Cible
Mono-cible
Portée
Contact
Temps
1 AC
Durée
Maintenue
Jet de sauvegarde
Volonté, annule (pour une cible non consentante)
Résistance magique
Oui

Description

Le lanceur pose une main sur le torse de sa cible, et un halo verdoyant se propage lentement depuis le point de contact. L’air devient plus dense, la lumière se réfracte, et la peau se couvre d’une pellicule translucide de pierre polie. En quelques secondes, la surface se solidifie, formant une armure d’un jade pur, d’un vert profond veiné d’or et de terre. Cette armure respire la puissance silencieuse de la montagne : souple comme l’eau, résistante comme la roche, et harmonisée au corps de celui ou celle qu’elle protège.

Effet

Le lanceur confère à une cible (ou à lui-même) une armure magique de jade :
• L’armure procure une Défense (Armure : +4).
• Elle possède une Solidité de 7, pouvant se briser s’il subit des dégâts excessifs (70 points de dégâts). Si elle atteint 0 point de Solidité, elle se fracture et se désagrège en poussière scintillante, mettant fin à la protection.
• L’armure n’interfère pas avec le lancement de sorts, les mouvements fins ou les gestes incantatoires.
• L’armure absorbe partiellement l’énergie tellurique : le porteur subit –2 dégâts [Terre].
• Si le porteur enfile une autre armure ou un vêtement magique rigide, l’effet se dissipe.
• Une cible non consentante peut effectuer un jet de Volonté pour refuser la fusion magique.