Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Voie de Magie de Foudre

Coup de Tonnerre

PDS 12 Attaque Publié
Composantes
V, G
Cible
Mono-cible
Portée
24 m + 2 m / SAG
Temps
1 AC
Durée
Instantanée
Jet de sauvegarde
Réflexe, ½ dégâts
Résistance magique
Oui

Description

Le lanceur désigne son ennemi, et le ciel semble répondre à son appel. Une lumière vive crépite dans sa main, puis explose en un éclair d’une blancheur aveuglante qui fend l’air dans un rugissement assourdissant. Le grondement se répercute dans tout l’espace, faisant trembler le sol et les cœurs. Là où frappe la foudre, la pierre fond, l’air brûle, et l’ennemi chancelle, hébété par la violence du tonnerre céleste.

Effet

Le lanceur invoque un éclair destructeur accompagné d’une onde de choc sonore :
• La cible subit 12D8 + SAG dégâts [Foudre].
• L’impact crée une onde de choc qui inflige 3D8 dégâts [Son] aux créatures situées dans un rayon de 3 mètres autour de la cible.
• Les créatures secondaires affectées par l’onde de choc doivent réussir un jet de Volonté ou être désorientées (–2 à leurs jets d’attaque pendant 1 round).