Règles générales
Les États
Référentiel des états et effets utilisés par les sorts, compétences, techniques et autres mécaniques de jeu.
États préjudiciables
Altérations identifiées imposant une contrainte ou une condition particulière.
Effets bénéfiques
Avantages, améliorations ou protections appliqués temporairement.
Effets négatifs
Malus et modifications défavorables ne constituant pas nécessairement un état.
Bénédiction suprême
SuprêmeUne lueur tournoie autour de la cible, la protégeant des maux majeurs.
EffetAnnule les États préjudiciables suprêmes
Chance du destin
SuprêmeUn souffle invisible détourne les coups et les malheurs.
EffetRéflexe (+3), annule les états « Assommé », « Étourdi » et « Ralenti »
Concentration parfaite
SuprêmeL’esprit s’élève au-delà des distractions.
EffetVolonté (+3), annule les états « Charmé », « Confus », « Désorienté » et « Effrayé »
Transcendance
SuprêmeL’esprit s’élève au-delà du corps ; les limites humaines disparaissent.
EffetRésistance (+3), annule les états « Affaibli », « Épuisé » et « Ralenti »