Règles générales
Les États
Référentiel des états et effets utilisés par les sorts, compétences, techniques et autres mécaniques de jeu.
États préjudiciables
Altérations identifiées imposant une contrainte ou une condition particulière.
Effets bénéfiques
Avantages, améliorations ou protections appliqués temporairement.
Effets négatifs
Malus et modifications défavorables ne constituant pas nécessairement un état.
Bénédiction
PrimordialUne lueur tournoie autour de la cible, la protégeant des maux mineurs.
Inspiration
PrimordialL’esprit est vif, les idées claires ; la motivation brûle comme une flamme.
Sous adrénaline
PrimordialLe sang bouillonne, les réflexes sont affûtés.
Stimulation
PrimordialLe corps se tend et se prépare à l’effort à venir.
Bénédiction supérieure
SupérieurUne lueur tournoie autour de la cible, la protégeant des maux et des afflictions.
Clarté mentale
SupérieurLes pensées s’alignent, la confusion s’évanouit.
Courage héroïque
SupérieurLa peur disparaît, remplacée par une détermination de fer, et le corps suit.
Faveur du vent
SupérieurLes mouvements deviennent fluides et rapides comme une brise.
Bénédiction suprême
SuprêmeUne lueur tournoie autour de la cible, la protégeant des maux majeurs.
Chance du destin
SuprêmeUn souffle invisible détourne les coups et les malheurs.
Concentration parfaite
SuprêmeL’esprit s’élève au-delà des distractions.
Transcendance
SuprêmeL’esprit s’élève au-delà du corps ; les limites humaines disparaissent.