Règles générales
Les États
Référentiel des états et effets utilisés par les sorts, compétences, techniques et autres mécaniques de jeu.
États préjudiciables
Altérations identifiées imposant une contrainte ou une condition particulière.
Effets bénéfiques
Avantages, améliorations ou protections appliqués temporairement.
Effets négatifs
Malus et modifications défavorables ne constituant pas nécessairement un état.
Au Sol
PrimordialLe personnage se retrouve au sol.
Aveuglé
PrimordialLes ténèbres absolues envahissent la vision.
Brûlé
PrimordialLa chair est calcinée par les flammes.
Désarmé
PrimordialLe personnage se retrouve sans arme équipée.
Désorienté
PrimordialL’esprit a du mal à se poser sur un point précis.
Electrocuté
PrimordialL’électricité parcourt le corps.
Empoisonné
PrimordialLe venin brûle les veines, affaiblissant peu à peu.
Épuisé
PrimordialLa fatigue envahit l’ensemble du corps
Étourdi
PrimordialLe monde tourne, impossible de se concentrer.
Gelé
PrimordialLe froid pénètre jusqu’aux os.
Infecté
PrimordialUne maladie ronge lentement le corps.
Ralenti
PrimordialLes gestes deviennent lourds, chaque pas coûte.
Saignement
PrimordialLe sang s’écoule, affaiblissant progressivement.