Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Progression des personnages

Talents

Chaque talent est associé à une classe spécifique. Son niveau et son coût sont ceux de la classe.

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70 résultats20 éléments maximum par page.

Anti-micron

Chasseur Primordiale 6 XP

RDP (+2) contre les attaques de cibles de taille plus petite

Classe
Chasseur
Niveau
Primordiale

Arc-protecteur

Chasseur Primordiale 6 XP

Parade (+2) s'il pare avec son arc

Classe
Chasseur
Niveau
Primordiale

Chasseur de rongeur

Chasseur Primordiale 6 XP

Dégâts (+1D6 [Physique]) quand la cible est de taille plus petite

Classe
Chasseur
Niveau
Primordiale

Détoxification

Chasseur Primordiale 6 XP

Résistance (+2 [Poisons]) face à des poisons non magiques

Classe
Chasseur
Niveau
Primordiale

Dressage terrestre

Chasseur Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Dressage - CHA]) pour les montures terrestres

Classe
Chasseur
Niveau
Primordiale

Ermite montagnard

Chasseur Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Jeûne prolongé - END]) dans une montagne

Classe
Chasseur
Niveau
Primordiale

Pirouette forestière

Chasseur Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Acrobatie - DEX]) dans une forêt

Classe
Chasseur
Niveau
Primordiale

Savant des toxiques

Chasseur Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Connaissance (Nature) - INT]) sur les plantes toxiques ou venimeuses

Classe
Chasseur
Niveau
Primordiale

Survie nomade

Chasseur Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Survie - SAG]) dans un désert

Classe
Chasseur
Niveau
Primordiale

Traque sans relâche

Chasseur Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Perception - SAG]) pour suivre des traces de pas

Classe
Chasseur
Niveau
Primordiale

Anti-maguis

Guerrier Primordiale 6 XP

RDM (+2) contre les sorts de Mages

Classe
Guerrier
Niveau
Primordiale

Courtoisie royale

Guerrier Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Diplomatie - CHA]) avec des personnages nobles

Classe
Guerrier
Niveau
Primordiale

Élan contrôlé

Guerrier Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Saut - FOR]) sur des sauts au-dessus d'un vide

Classe
Guerrier
Niveau
Primordiale

Grimpeur rocheux

Guerrier Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Escalade - FOR]) dans une montagne

Classe
Guerrier
Niveau
Primordiale

Guerrier monté

Guerrier Primordiale 6 XP

Dégâts (+1D6 [Physique]) quand il combat sur une monture

Classe
Guerrier
Niveau
Primordiale

Le Bon et le Truand

Guerrier Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Intimidation - CHA]) avec des personnages d'alignement mauvais

Classe
Guerrier
Niveau
Primordiale

Mini Forteresse

Guerrier Primordiale 6 XP

Protection (+2) contre les attaques de cibles de taille plus grande

Classe
Guerrier
Niveau
Primordiale

Sur un œil

Guerrier Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Perception - SAG]) pendant son sommeil

Classe
Guerrier
Niveau
Primordiale

Volonté héroïque

Guerrier Primordiale 6 XP

Volonté (+2 [Résistance à la Peur]) face à des Monstres

Classe
Guerrier
Niveau
Primordiale

Voyageur de fond

Guerrier Primordiale 6 XP

Spécialité (+3 [Connaissances (géographie) - INT]) sur

Classe
Guerrier
Niveau
Primordiale
Classe Nom Description Niveau
Chasseur Anti-micron RDP (+2) contre les attaques de cibles de taille plus petite Primordiale
Chasseur Arc-protecteur Parade (+2) s'il pare avec son arc Primordiale
Chasseur Chasseur de rongeur Dégâts (+1D6 [Physique]) quand la cible est de taille plus petite Primordiale
Chasseur Détoxification Résistance (+2 [Poisons]) face à des poisons non magiques Primordiale
Chasseur Dressage terrestre Spécialité (+3 [Dressage - CHA]) pour les montures terrestres Primordiale
Chasseur Ermite montagnard Spécialité (+3 [Jeûne prolongé - END]) dans une montagne Primordiale
Chasseur Pirouette forestière Spécialité (+3 [Acrobatie - DEX]) dans une forêt Primordiale
Chasseur Savant des toxiques Spécialité (+3 [Connaissance (Nature) - INT]) sur les plantes toxiques ou venimeuses Primordiale
Chasseur Survie nomade Spécialité (+3 [Survie - SAG]) dans un désert Primordiale
Chasseur Traque sans relâche Spécialité (+3 [Perception - SAG]) pour suivre des traces de pas Primordiale
Guerrier Anti-maguis RDM (+2) contre les sorts de Mages Primordiale
Guerrier Courtoisie royale Spécialité (+3 [Diplomatie - CHA]) avec des personnages nobles Primordiale
Guerrier Élan contrôlé Spécialité (+3 [Saut - FOR]) sur des sauts au-dessus d'un vide Primordiale
Guerrier Grimpeur rocheux Spécialité (+3 [Escalade - FOR]) dans une montagne Primordiale
Guerrier Guerrier monté Dégâts (+1D6 [Physique]) quand il combat sur une monture Primordiale
Guerrier Le Bon et le Truand Spécialité (+3 [Intimidation - CHA]) avec des personnages d'alignement mauvais Primordiale
Guerrier Mini Forteresse Protection (+2) contre les attaques de cibles de taille plus grande Primordiale
Guerrier Sur un œil Spécialité (+3 [Perception - SAG]) pendant son sommeil Primordiale
Guerrier Volonté héroïque Volonté (+2 [Résistance à la Peur]) face à des Monstres Primordiale
Guerrier Voyageur de fond Spécialité (+3 [Connaissances (géographie) - INT]) sur Primordiale