Ami des animaux
Spécialité (+4 [Comprendre les Animaux – CHA]) avec les animaux terrestres.
Encyclopédie du Jeu de Rôle
Progression des personnages
Chaque talent est associé à une classe spécifique. Son niveau et son coût sont ceux de la classe.
Spécialité (+4 [Comprendre les Animaux – CHA]) avec les animaux terrestres.
Spécialité (+4 [Escalade - FOR]) quand il escalade des arbres.
Résistance (+2) contre les drogues et les poisons.
Spécialité (+4 [Discrétion - DEX]) quand il se déplace dans un milieu forestier.
Volonté (+2) contre la peur.
Spécialité (+4 [Pistage – SAG]) quand il piste dans un milieu non urbain.
Spécialité (+4 [Diplomatie – CHA]) quand il rencontre pour la première fois un individu.
Défense (+3) contre les attaques au corps à corps [Physique].
Réflexe (+2) contre les embuscades.
Résistance Magie (+3) contre les sorts de [Magie Primordiale].
| Classe | Nom | Description | Niveau |
|---|---|---|---|
| Ranger | Ami des animaux | Spécialité (+4 [Comprendre les Animaux – CHA]) avec les animaux terrestres. | Supérieure |
| Ranger | Au sommet des cimes | Spécialité (+4 [Escalade - FOR]) quand il escalade des arbres. | Supérieure |
| Ranger | Corps sains | Résistance (+2) contre les drogues et les poisons. | Supérieure |
| Ranger | Furtif dans les fougères | Spécialité (+4 [Discrétion - DEX]) quand il se déplace dans un milieu forestier. | Supérieure |
| Ranger | Imperturbable Volonté | Volonté (+2) contre la peur. | Supérieure |
| Ranger | Pisteur des plaines | Spécialité (+4 [Pistage – SAG]) quand il piste dans un milieu non urbain. | Supérieure |
| Ranger | Premier contact facile | Spécialité (+4 [Diplomatie – CHA]) quand il rencontre pour la première fois un individu. | Supérieure |
| Ranger | Protection naturelle | Défense (+3) contre les attaques au corps à corps [Physique]. | Supérieure |
| Ranger | Sens du danger | Réflexe (+2) contre les embuscades. | Supérieure |
| Ranger | Voile anti-magie | Résistance Magie (+3) contre les sorts de [Magie Primordiale]. | Supérieure |