Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Progression des personnages

Talents

Chaque talent est associé à une classe spécifique. Son niveau et son coût sont ceux de la classe.

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70 résultats20 éléments maximum par page.

Ami des animaux

Ranger Supérieure 8 XP

Spécialité (+4 [Comprendre les Animaux – CHA]) avec les animaux terrestres.

Classe
Ranger
Niveau
Supérieure

Au sommet des cimes

Ranger Supérieure 8 XP

Spécialité (+4 [Escalade - FOR]) quand il escalade des arbres.

Classe
Ranger
Niveau
Supérieure

Corps sains

Ranger Supérieure 8 XP

Résistance (+2) contre les drogues et les poisons.

Classe
Ranger
Niveau
Supérieure

Furtif dans les fougères

Ranger Supérieure 8 XP

Spécialité (+4 [Discrétion - DEX]) quand il se déplace dans un milieu forestier.

Classe
Ranger
Niveau
Supérieure

Imperturbable Volonté

Ranger Supérieure 8 XP

Volonté (+2) contre la peur.

Classe
Ranger
Niveau
Supérieure

Pisteur des plaines

Ranger Supérieure 8 XP

Spécialité (+4 [Pistage – SAG]) quand il piste dans un milieu non urbain.

Classe
Ranger
Niveau
Supérieure

Premier contact facile

Ranger Supérieure 8 XP

Spécialité (+4 [Diplomatie – CHA]) quand il rencontre pour la première fois un individu.

Classe
Ranger
Niveau
Supérieure

Protection naturelle

Ranger Supérieure 8 XP

Défense (+3) contre les attaques au corps à corps [Physique].

Classe
Ranger
Niveau
Supérieure

Sens du danger

Ranger Supérieure 8 XP

Réflexe (+2) contre les embuscades.

Classe
Ranger
Niveau
Supérieure

Voile anti-magie

Ranger Supérieure 8 XP

Résistance Magie (+3) contre les sorts de [Magie Primordiale].

Classe
Ranger
Niveau
Supérieure
Classe Nom Description Niveau
Ranger Ami des animaux Spécialité (+4 [Comprendre les Animaux – CHA]) avec les animaux terrestres. Supérieure
Ranger Au sommet des cimes Spécialité (+4 [Escalade - FOR]) quand il escalade des arbres. Supérieure
Ranger Corps sains Résistance (+2) contre les drogues et les poisons. Supérieure
Ranger Furtif dans les fougères Spécialité (+4 [Discrétion - DEX]) quand il se déplace dans un milieu forestier. Supérieure
Ranger Imperturbable Volonté Volonté (+2) contre la peur. Supérieure
Ranger Pisteur des plaines Spécialité (+4 [Pistage – SAG]) quand il piste dans un milieu non urbain. Supérieure
Ranger Premier contact facile Spécialité (+4 [Diplomatie – CHA]) quand il rencontre pour la première fois un individu. Supérieure
Ranger Protection naturelle Défense (+3) contre les attaques au corps à corps [Physique]. Supérieure
Ranger Sens du danger Réflexe (+2) contre les embuscades. Supérieure
Ranger Voile anti-magie Résistance Magie (+3) contre les sorts de [Magie Primordiale]. Supérieure