Rang 4 — Animation des Morts
Mémoire du Cadavre
- Classe
- Nécromancien
- Liste
- Animation des Morts
- Rang
- 4
- Niveau
- Supérieure
- Coût
- 12 XP
Effet
(AC) Le Nécromancien découvre que la mort n’efface pas entièrement les traces laissées par l’existence. Les gestes répétés, les réflexes, les entraînements et certaines aptitudes profondément assimilées laissent dans la dépouille une empreinte que le Nécromancien apprend à identifier et à préserver lors de l’Animation. Il peut créer des Champions-Squelettes. Pour créer un Champion-Squelette, le Nécromancien doit disposer du cadavre complet d’une créature humanoïde ayant possédé une Classe avant sa mort ainsi que du cadavre d’une monture [Animal] ou [Monstre]. Le Champion-Squelette conserve, sous une forme nécromantique, une partie des empreintes laissées par les capacités que possédait la créature de son vivant. Le Nécromancien doit investir son énergie pendant 1 heure par palier de la créature.
Limite de Légion : CMD × 13 paliers.
Palier maximum d’une créature : 14.