Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Disciplines arcaniques

Magies

Les traditions magiques, leurs niveaux et les classes qui peuvent les employer.

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23 résultats 20 magies maximum par page.

Primordiale

Magie Alternative de l'Obscure

Mage

Une voie offensive et défensive fondée sur l'énergie obscure, l'affaiblissement et les armures d'ombre.

Primordiale

Magie Astrale

Sorcier

Une magie primordiale permettant d’interagir avec l’Entre-Monde et les créatures intangibles.

Primordiale

Magie de Domaine : Arcana

Prêtre

Une magie primordiale permettant de percevoir, analyser, dissiper et projeter l’énergie arcanique.

Primordiale

Magie de Domaine : Mort

Prêtre

Une magie funèbre de détection, de protection, de châtiment et de contrôle des morts-vivants.

Primordiale

Magie de Domaine : Nature

Prêtre

Une magie primordiale mêlant pierre, végétation, protection naturelle et contrôle du terrain.

Primordiale

Magie de Domaine : Océan

Prêtre

Une magie primordiale mêlant eau, écume, courants et contrôle du champ de bataille.

Primordiale

Magie de Domaine : Son

Prêtre

Une magie de perception, d’influence, de protection et de manipulation fondée sur les sons et les vibrations.

Primordiale

Magie de Force

Sorcier

Une magie primordiale de projection, de télékinésie, de pression et de protection par la Force.

Supérieure

Magie de Foudre

Une magie rapide et destructrice fondée sur les éclairs, le tonnerre et les phénomènes électriques.

Primordiale

Magie de l'Air

Mage

Description à compléter.

Primordiale

Magie de l'Eau

Mage

Une magie de guérison, de purification et de maîtrise des forces aquatiques.

Primordiale

Magie de l'Obscure

Mage Sorcier

Une magie de ténèbres, de peur, de déplacement par les ombres et d'invocation d'entités obscures.

Primordiale

Magie de la Clairvoyance

Sorcier

Une magie primordiale de présage, de perception et d’anticipation des événements.

Primordiale

Magie de la Lumière

Mage Sorcier

Une magie de protection, de purification et de puissance lumineuse.

Primordiale

Magie de la Psyché

Sorcier

Une magie primordiale de lecture mentale, d’attaque psychique, de protection de l’esprit et de contrôle mental.

Primordiale

Magie de la Terre

Mage

Une magie de protection, de création minérale et de maîtrise des forces telluriques.

Supérieure

Magie de Lave

Une magie volcanique de destruction, de perception tellurique et de protection basaltique.

Supérieure

Magie de Nécromancie : Règne de la Non-vie

Nécromancien

Une magie supérieure de nécromancie centrée sur la non-vie, les ossements, les auras funèbres et le renforcement des morts-vivants.

Supérieure

Magie de Nécromancie : Souffle du Nécromant

Nécromancien

Une magie supérieure de nécromancie fondée sur la nécrose, les tombes, les malédictions et la domination des morts.

Supérieure

Magie de Sable

Une magie de contrôle du désert, de création de structures et de tempêtes abrasives.

Liste des magies
Nom Niveau Description Classes Actions
Magie Alternative de l'Obscure Primordiale Une voie offensive et défensive fondée sur l'énergie obscure, l'affaiblissement et les armures d'ombre.
Mage
Magie Astrale Primordiale Une magie primordiale permettant d’interagir avec l’Entre-Monde et les créatures intangibles.
Sorcier
Magie de Domaine : Arcana Primordiale Une magie primordiale permettant de percevoir, analyser, dissiper et projeter l’énergie arcanique.
Prêtre
Magie de Domaine : Mort Primordiale Une magie funèbre de détection, de protection, de châtiment et de contrôle des morts-vivants.
Prêtre
Magie de Domaine : Nature Primordiale Une magie primordiale mêlant pierre, végétation, protection naturelle et contrôle du terrain.
Prêtre
Magie de Domaine : Océan Primordiale Une magie primordiale mêlant eau, écume, courants et contrôle du champ de bataille.
Prêtre
Magie de Domaine : Son Primordiale Une magie de perception, d’influence, de protection et de manipulation fondée sur les sons et les vibrations.
Prêtre
Magie de Force Primordiale Une magie primordiale de projection, de télékinésie, de pression et de protection par la Force.
Sorcier
Magie de Foudre Supérieure Une magie rapide et destructrice fondée sur les éclairs, le tonnerre et les phénomènes électriques.
Aucune classe
Magie de l'Air Primordiale Description à compléter.
Mage
Magie de l'Eau Primordiale Une magie de guérison, de purification et de maîtrise des forces aquatiques.
Mage
Magie de l'Obscure Primordiale Une magie de ténèbres, de peur, de déplacement par les ombres et d'invocation d'entités obscures.
Mage Sorcier
Magie de la Clairvoyance Primordiale Une magie primordiale de présage, de perception et d’anticipation des événements.
Sorcier
Magie de la Lumière Primordiale Une magie de protection, de purification et de puissance lumineuse.
Mage Sorcier
Magie de la Psyché Primordiale Une magie primordiale de lecture mentale, d’attaque psychique, de protection de l’esprit et de contrôle mental.
Sorcier
Magie de la Terre Primordiale Une magie de protection, de création minérale et de maîtrise des forces telluriques.
Mage
Magie de Lave Supérieure Une magie volcanique de destruction, de perception tellurique et de protection basaltique.
Aucune classe
Magie de Nécromancie : Règne de la Non-vie Supérieure Une magie supérieure de nécromancie centrée sur la non-vie, les ossements, les auras funèbres et le renforcement des morts-vivants.
Nécromancien
Magie de Nécromancie : Souffle du Nécromant Supérieure Une magie supérieure de nécromancie fondée sur la nécrose, les tombes, les malédictions et la domination des morts.
Nécromancien
Magie de Sable Supérieure Une magie de contrôle du désert, de création de structures et de tempêtes abrasives.
Aucune classe