Voie de la Nuit · Rang 1
Voile de l’ombre
[Pouvoir] +5 en Discrétion en restant immobile pour Volonté rounds. Se termine au moindre mouvement ou à la moindre attaque.
Encyclopédie du Jeu de Rôle
Progression des personnages
Chaque liste contient cinq compétences ordonnées du rang 1 au rang 5. Une classe peut posséder deux ou quatre listes.
Voie de la Nuit · Rang 1
[Pouvoir] +5 en Discrétion en restant immobile pour Volonté rounds. Se termine au moindre mouvement ou à la moindre attaque.
Voie de la Nuit · Rang 2
[Pouvoir] +5 en Discrétion en déplacement pour Volonté rounds.
Voie de la Nuit · Rang 3
[Pouvoir] Le voleur devient Invisible [Magique] pour le round.
Voie de la Nuit · Rang 4
[Pouvoir] Crée un clone d’ombre pour une durée de Volonté rounds et qui reproduit les gestes du voleur.
Voie de la Nuit · Rang 5
[Pouvoir] Dissimule (+5 en Discrétion) 2 personnes en plus du lanceur pour Volonté rounds, seulement en restant immobile. Se termine au moindre mouvement ou à la moindre attaque.
Voie des Lames · Rang 1
(AA) +2 au Touché en utilisant une arme pour laquelle il est formé.
Voie des Lames · Rang 2
(AA) +4 aux Dégâts en utilisant une arme pour laquelle il est formé.
Voie des Lames · Rang 3
[Pouvoir] Renforce une arme pour laquelle il est formé avec un Saignement (+1D6) pendant Volonté rounds.
Voie des Lames · Rang 4
(AA) La plage de critique est augmentée de 2 sur la prochaine attaque.
Voie des Lames · Rang 5
(AA) Déclenche 3 attaques consécutives avec une arme pour laquelle il est formé au corps à corps. Le bonus au Touché est remplacé par 10 / 8 / 6, à la place d’une action d’attaque.
Voie du Profane · Rang 1
(AS) Spécialité (+4 [Connaissance de la Magie Primordiale - INT]).
Voie du Profane · Rang 2
(AS) Spécialité (+4 [Perception de la magie - SAG]).
Voie du Profane · Rang 3
[Pouvoir] Pour Volonté rounds, le lanceur dissimule la magie de ses sorts (DD +5 contre Spécialité [Perception de la magie - SAG] des adversaires).
Voie du Profane · Rang 4
[Pouvoir] Sacrifice d’un sort primordial de PDS égal ou supérieur au PDS d’un effet d’objet à charge pour redonner une charge à cet effet.
Voie du Profane · Rang 5
(AC) Dégâts (+1D6 [Magique]) pour un Sort Primordial.
Voie de la Méta-magie · Rang 1
(AC) Touché (+3) pour un Sort Primordial.
Voie de la Méta-magie · Rang 2
(AC) Dégâts (+4 [Magique]) ou Soins (+4 [Magique]) pour un Sort Primordial.
Voie de la Méta-magie · Rang 3
(AD) Sacrifice d’une utilisation de Sort Primordial pour ajouter le PDS de ce sort à la Défense.
Voie de la Méta-magie · Rang 4
[Pouvoir] Spécialité ([Connaissance de la Magie - INT]) contre le DD du sort à contrer. En cas de réussite, sacrifice d’une utilisation de Sort Primordial dont le PDS est supérieur ou égal.
Voie de la Méta-magie · Rang 5
[Pouvoir] Spécialité ([Connaissance de la Magie - INT]) contre le DD du sort à absorber. En cas de réussite, gagne un sort journalier du niveau du Sort Primordial absorbé. Ne fonctionne que sur un sort qui cible le lanceur.
| Classe | Liste | Rang | Nom | Effet | Niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| Lamelin | Voie de la Nuit | Rang 1 | Voile de l’ombre | [Pouvoir] +5 en Discrétion en restant immobile pour Volonté rounds. Se termine au moindre mouvement ou à la moindre attaque. | Primordiale |
| Lamelin | Voie de la Nuit | Rang 2 | Chemin des ténèbres | [Pouvoir] +5 en Discrétion en déplacement pour Volonté rounds. | Primordiale |
| Lamelin | Voie de la Nuit | Rang 3 | Passage obscur | [Pouvoir] Le voleur devient Invisible [Magique] pour le round. | Primordiale |
| Lamelin | Voie de la Nuit | Rang 4 | Projection d’ombre | [Pouvoir] Crée un clone d’ombre pour une durée de Volonté rounds et qui reproduit les gestes du voleur. | Primordiale |
| Lamelin | Voie de la Nuit | Rang 5 | Portail Obscur | [Pouvoir] Dissimule (+5 en Discrétion) 2 personnes en plus du lanceur pour Volonté rounds, seulement en restant immobile. Se termine au moindre mouvement ou à la moindre attaque. | Primordiale |
| Lamelin | Voie des Lames | Rang 1 | Attaque du scorpion | (AA) +2 au Touché en utilisant une arme pour laquelle il est formé. | Primordiale |
| Lamelin | Voie des Lames | Rang 2 | Maîtrise des dégâts | (AA) +4 aux Dégâts en utilisant une arme pour laquelle il est formé. | Primordiale |
| Lamelin | Voie des Lames | Rang 3 | Entaille hémorragique | [Pouvoir] Renforce une arme pour laquelle il est formé avec un Saignement (+1D6) pendant Volonté rounds. | Primordiale |
| Lamelin | Voie des Lames | Rang 4 | Expertise du point vital | (AA) La plage de critique est augmentée de 2 sur la prochaine attaque. | Primordiale |
| Lamelin | Voie des Lames | Rang 5 | Déchaînement de lame | (AA) Déclenche 3 attaques consécutives avec une arme pour laquelle il est formé au corps à corps. Le bonus au Touché est remplacé par 10 / 8 / 6, à la place d’une action d’attaque. | Primordiale |
| Mage | Voie du Profane | Rang 1 | Érudition magique | (AS) Spécialité (+4 [Connaissance de la Magie Primordiale - INT]). | Primordiale |
| Mage | Voie du Profane | Rang 2 | Lecture de la magie | (AS) Spécialité (+4 [Perception de la magie - SAG]). | Primordiale |
| Mage | Voie du Profane | Rang 3 | Camouflage magique | [Pouvoir] Pour Volonté rounds, le lanceur dissimule la magie de ses sorts (DD +5 contre Spécialité [Perception de la magie - SAG] des adversaires). | Primordiale |
| Mage | Voie du Profane | Rang 4 | Transfert Profane | [Pouvoir] Sacrifice d’un sort primordial de PDS égal ou supérieur au PDS d’un effet d’objet à charge pour redonner une charge à cet effet. | Primordiale |
| Mage | Voie du Profane | Rang 5 | Profanateur | (AC) Dégâts (+1D6 [Magique]) pour un Sort Primordial. | Primordiale |
| Mage | Voie de la Méta-magie | Rang 1 | Lanceur de sort | (AC) Touché (+3) pour un Sort Primordial. | Primordiale |
| Mage | Voie de la Méta-magie | Rang 2 | Affinité Arcanique | (AC) Dégâts (+4 [Magique]) ou Soins (+4 [Magique]) pour un Sort Primordial. | Primordiale |
| Mage | Voie de la Méta-magie | Rang 3 | Bouclier réactif | (AD) Sacrifice d’une utilisation de Sort Primordial pour ajouter le PDS de ce sort à la Défense. | Primordiale |
| Mage | Voie de la Méta-magie | Rang 4 | Contre-sort | [Pouvoir] Spécialité ([Connaissance de la Magie - INT]) contre le DD du sort à contrer. En cas de réussite, sacrifice d’une utilisation de Sort Primordial dont le PDS est supérieur ou égal. | Primordiale |
| Mage | Voie de la Méta-magie | Rang 5 | Absorption de Sorts | [Pouvoir] Spécialité ([Connaissance de la Magie - INT]) contre le DD du sort à absorber. En cas de réussite, gagne un sort journalier du niveau du Sort Primordial absorbé. Ne fonctionne que sur un sort qui cible le lanceur. | Primordiale |