Terre des Dragons

Encyclopédie du Jeu de Rôle

Terre des Dragons

Progression des personnages

Compétences

Chaque liste contient cinq compétences ordonnées du rang 1 au rang 5. Une classe peut posséder deux ou quatre listes.

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95 résultats20 éléments maximum par page.

Voie de la Sentinelle · Rang 1

Projectile Handicapant

Ranger Voie de la Sentinelle Rang 1

(AA) Le Ranger lance un projectile qui s’il touche diminue la vitesse de déplacement de la cible par deux.

Classe
Ranger
Liste
Voie de la Sentinelle
Rang
1
Niveau
Supérieure

Voie de la Sentinelle · Rang 2

Parade des bois

Ranger Voie de la Sentinelle Rang 2

(AD) Le Ranger utilise son arme pour parer son adversaire et dévier sa lame. Parade (+5).

Classe
Ranger
Liste
Voie de la Sentinelle
Rang
2
Niveau
Supérieure

Voie de la Sentinelle · Rang 3

Projectiles multiples

Ranger Voie de la Sentinelle Rang 3

(AA) Le Ranger lance une pluie de projectiles transformant [son attaque sur une cible] en [attaque sur une zone de 3 mètres de rayon] et infligeant +1d8 de dégâts [Physique].

Classe
Ranger
Liste
Voie de la Sentinelle
Rang
3
Niveau
Supérieure

Voie de la Sentinelle · Rang 4

Peau en Maille de Fer

Ranger Voie de la Sentinelle Rang 4

(AD) Le Ranger augmente sa RDP (+4).

Classe
Ranger
Liste
Voie de la Sentinelle
Rang
4
Niveau
Supérieure

Voie de la Sentinelle · Rang 5

Endurance Sauvage

Ranger Voie de la Sentinelle Rang 5

(AS) [Pouvoir - PDS 10] Le Ranger récupère 3 x END points de vie.

Classe
Ranger
Liste
Voie de la Sentinelle
Rang
5
Niveau
Supérieure

Voie du Chasseur de mage · Rang 1

Détection des lanceurs de sorts

Sorcier Voie du Chasseur de mage Rang 1

(AS) [Pouvoir - PDS 1] Spécialité (+4 [Perception de la magie - SAG]) visant un lanceur de sort (cible disposant d'un accès à au moins une magie).

Classe
Sorcier
Liste
Voie du Chasseur de mage
Rang
1
Niveau
Primordiale

Voie du Chasseur de mage · Rang 2

Attaque du sorcier

Sorcier Voie du Chasseur de mage Rang 2

(AA) Touché (+3) lors d’une attaque physique ou ésotérique.

Classe
Sorcier
Liste
Voie du Chasseur de mage
Rang
2
Niveau
Primordiale

Voie du Chasseur de mage · Rang 3

Perce mage

Sorcier Voie du Chasseur de mage Rang 3

(AA) Dégâts (+1D6 [Physique]) lors d’une action d’attaque.

Classe
Sorcier
Liste
Voie du Chasseur de mage
Rang
3
Niveau
Primordiale

Voie du Chasseur de mage · Rang 4

Défense contre la magie

Sorcier Voie du Chasseur de mage Rang 4

(AS) [Pouvoir - PDS 4] Pour une durée de Volonté rounds, le sorcier gagne une Réduction de Dégâts Magique (+3).

Classe
Sorcier
Liste
Voie du Chasseur de mage
Rang
4
Niveau
Primordiale

Voie du Chasseur de mage · Rang 5

Châtiment du sorcier

Sorcier Voie du Chasseur de mage Rang 5

(AA) Dégâts (+2D8 [Physique]) lors d’une action d’attaque.

Classe
Sorcier
Liste
Voie du Chasseur de mage
Rang
5
Niveau
Primordiale

Voie du Chaos et de l’Ordre · Rang 1

Sixième sens

Sorcier Voie du Chaos et de l’Ordre Rang 1

(AS) [Pouvoir - PDS 1] Spécialité (+4 [Détection - SAG]) visant une créature ou une présence dissimulée ou invisible.

Classe
Sorcier
Liste
Voie du Chaos et de l’Ordre
Rang
1
Niveau
Primordiale

Voie du Chaos et de l’Ordre · Rang 2

Lecture des flux

Sorcier Voie du Chaos et de l’Ordre Rang 2

(AS) [Pouvoir - PDS 2] Spécialité (+4 [Perception de la magie - SAG]) visant un objet ou une magie permanente.

Classe
Sorcier
Liste
Voie du Chaos et de l’Ordre
Rang
2
Niveau
Primordiale

Voie du Chaos et de l’Ordre · Rang 3

Percée mystique

Sorcier Voie du Chaos et de l’Ordre Rang 3

(AC) le sort lancé par le Sorcier, réduit la RDM de (-3) des créatures prises dans celui-ci.

Classe
Sorcier
Liste
Voie du Chaos et de l’Ordre
Rang
3
Niveau
Primordiale

Voie du Chaos et de l’Ordre · Rang 4

Pressentiment

Sorcier Voie du Chaos et de l’Ordre Rang 4

(AR) [Pouvoir - PDS 4] le sorcier dépense son Action-Réaction pour obtenir Défense (+3).

Classe
Sorcier
Liste
Voie du Chaos et de l’Ordre
Rang
4
Niveau
Primordiale

Voie du Chaos et de l’Ordre · Rang 5

Esprit clair

Sorcier Voie du Chaos et de l’Ordre Rang 5

(AS) [Pouvoir - PDS 5] le sorcier obtient RM (+3 [Psyché] et [Obscure])

Classe
Sorcier
Liste
Voie du Chaos et de l’Ordre
Rang
5
Niveau
Primordiale
Classe Liste Rang Nom Effet Niveau
Ranger Voie de la Sentinelle Rang 1 Projectile Handicapant (AA) Le Ranger lance un projectile qui s’il touche diminue la vitesse de déplacement de la cible par deux. Supérieure
Ranger Voie de la Sentinelle Rang 2 Parade des bois (AD) Le Ranger utilise son arme pour parer son adversaire et dévier sa lame. Parade (+5). Supérieure
Ranger Voie de la Sentinelle Rang 3 Projectiles multiples (AA) Le Ranger lance une pluie de projectiles transformant [son attaque sur une cible] en [attaque sur une zone de 3 mètres de rayon] et infligeant +1d8 de dégâts [Physique]. Supérieure
Ranger Voie de la Sentinelle Rang 4 Peau en Maille de Fer (AD) Le Ranger augmente sa RDP (+4). Supérieure
Ranger Voie de la Sentinelle Rang 5 Endurance Sauvage (AS) [Pouvoir - PDS 10] Le Ranger récupère 3 x END points de vie. Supérieure
Sorcier Voie du Chasseur de mage Rang 1 Détection des lanceurs de sorts (AS) [Pouvoir - PDS 1] Spécialité (+4 [Perception de la magie - SAG]) visant un lanceur de sort (cible disposant d'un accès à au moins une magie). Primordiale
Sorcier Voie du Chasseur de mage Rang 2 Attaque du sorcier (AA) Touché (+3) lors d’une attaque physique ou ésotérique. Primordiale
Sorcier Voie du Chasseur de mage Rang 3 Perce mage (AA) Dégâts (+1D6 [Physique]) lors d’une action d’attaque. Primordiale
Sorcier Voie du Chasseur de mage Rang 4 Défense contre la magie (AS) [Pouvoir - PDS 4] Pour une durée de Volonté rounds, le sorcier gagne une Réduction de Dégâts Magique (+3). Primordiale
Sorcier Voie du Chasseur de mage Rang 5 Châtiment du sorcier (AA) Dégâts (+2D8 [Physique]) lors d’une action d’attaque. Primordiale
Sorcier Voie du Chaos et de l’Ordre Rang 1 Sixième sens (AS) [Pouvoir - PDS 1] Spécialité (+4 [Détection - SAG]) visant une créature ou une présence dissimulée ou invisible. Primordiale
Sorcier Voie du Chaos et de l’Ordre Rang 2 Lecture des flux (AS) [Pouvoir - PDS 2] Spécialité (+4 [Perception de la magie - SAG]) visant un objet ou une magie permanente. Primordiale
Sorcier Voie du Chaos et de l’Ordre Rang 3 Percée mystique (AC) le sort lancé par le Sorcier, réduit la RDM de (-3) des créatures prises dans celui-ci. Primordiale
Sorcier Voie du Chaos et de l’Ordre Rang 4 Pressentiment (AR) [Pouvoir - PDS 4] le sorcier dépense son Action-Réaction pour obtenir Défense (+3). Primordiale
Sorcier Voie du Chaos et de l’Ordre Rang 5 Esprit clair (AS) [Pouvoir - PDS 5] le sorcier obtient RM (+3 [Psyché] et [Obscure]) Primordiale