Terre des Dragons

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Magie Alternative de l'Obscure

Pointe d’Ombre

PDS 3 Attaque

Le lanceur tend la main vers une ombre proche, la sienne ou celle d’un objet, et murmure une incantation sifflante. L’ombre frémit, se déforme et s’allonge soudainement pour prendre la forme d’une pointe noire acérée. En un éclair, cette projection ténébreuse fuse hors du sol, traversant l’espace dans un sifflement étouffé avant de frapper sa cible. L’impact laisse une trace brûlée de noirceur magique, comme si la lumière elle-même refusait d’y revenir.

Classes : Mage

Magie
Magie Alternative de l'Obscure
Classes
Mage

Magie de la Psyché

Pointe Psychique

PDS 3 Attaque

Une aiguille de lumière mauve se forme devant le regard du lanceur puis disparaît sans bruit. Au même instant, une fissure lumineuse semble traverser fugacement les yeux de la cible.

Classes : Sorcier

Magie
Magie de la Psyché
Classes
Sorcier

Magie de la Lumière

Rayon Solaire

PDS 3

Le lanceur concentre l’énergie de la lumière dans la paume de sa main. Une lueur dorée s’y forme, d’abord douce, puis aveuglante, jusqu’à devenir un rayon incandescent. En un geste vif, il libère cette puissance solaire qui traverse l’air dans un sifflement lumineux. Le rayon laisse derrière lui une traînée dorée, éclatante comme un fragment du soleil tombé sur le monde, et brûle tout ce qu’il touche d’une chaleur pure et sacrée.

Classes : Mage, Sorcier

Magie
Magie de la Lumière
Classes
Mage, Sorcier

Magie de Domaine : Océan

Reflux

PDS 3 Attaque

Une vague basse surgit devant le lanceur et frappe la cible avec la violence d'un ressac soudain. L'eau se retire aussitôt en laissant derrière elle une traînée d'écume.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Océan
Classes
Prêtre

Magie de la Clairvoyance

Regard au-delà du Voile

PDS 3 Zone

Les pupilles du lanceur deviennent pâles et miroitantes. Autour des êtres vivants apparaissent des halos mouvants dont les couleurs trahissent une présence que les yeux ordinaires ne sauraient saisir.

Classes : Sorcier

Magie
Magie de la Clairvoyance
Classes
Sorcier

Magie du Feu

Rune de feu

PDS 3 Piège

Le lanceur trace du bout du doigt un symbole magique dans l'air ou sur le sol. La rune s'embrase brièvement d'un éclat rouge doré avant de disparaître. Invisible, elle attend qu'un imprudent franchisse son seuil, puis libère une gerbe de flammes avant de se consumer.

Classes : Mage

Magie
Magie du Feu
Classes
Mage

Magie de l'Air

Sentier

PDS 3

Le lanceur pose ses mains sur ses cuisses et murmure une incantation rythmée, semblable à une prière au vent. Une lueur douce parcourt ses jambes, traçant des lignes fluides et mouvantes comme des chemins de lumière. Ses muscles se tendent, légers et pleins d’énergie, et chaque pas devient plus vif, chaque bond plus précis. L’air semble se plier légèrement autour de lui, comme s’il épousait sa course.

Classes : Mage

Magie
Magie de l'Air
Classes
Mage

Magie de l'Eau

Soin du corps

PDS 3 Soin

Le lanceur étend la main vers la cible, prononçant des mots fluides qui résonnent comme le murmure d'un ruisseau. De fins filaments d'eau pure jaillissent de sa paume, serpentant dans l'air avant d'envelopper le corps visé d'une lumière bleue douce et ondoyante. Les blessures se referment comme des vagues sur le sable. Sur un mort-vivant, cette énergie devient corrosive et purifie la corruption par la douleur.

Classes : Mage

Magie
Magie de l'Eau
Classes
Mage

Magie de Domaine : Mort

Armure osseuse

PDS 4 Défense

Des fragments osseux émergent lentement autour du corps du lanceur, s’imbriquant dans un craquement sourd. Les os blanchis se soudent en plaques rigides, formant une carapace macabre aux arêtes saillantes. L’apparence qui en résulte est profondément dérangeante, évoquant une incarnation vivante de la mort elle-même.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Mort
Classes
Prêtre

Magie de Domaine : Son

Chant du traître

PDS 4 Contrôle

Le lanceur entonne une mélodie douce et insidieuse, dont les paroles glissent comme un poison dans l’esprit. Chaque note éveille le doute, fissure les certitudes et fait vaciller les loyautés. La voix semble se dédoubler, murmurant des vérités déformées qui incitent à la méfiance et à la trahison.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Son
Classes
Prêtre

Magie de Domaine : Arcana

Dard de Mana

PDS 4 Attaque

Une pointe cristalline de pure énergie apparaît devant la paume du lanceur. Elle traverse l'air sans flamme ni éclat élémentaire et se brise contre les défenses magiques en fragments translucides.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Arcana
Classes
Prêtre

Magie de la Clairvoyance

Éclat Prémonitoire

PDS 4 Attaque

Une vision brutale s'impose à l'esprit de la cible : sa propre chute, vécue avec une netteté terrifiante. L'image se brise aussitôt en éclats de lumière onirique.

Classes : Sorcier

Magie
Magie de la Clairvoyance
Classes
Sorcier

Magie de Domaine : Nature

Éperon de Roche

PDS 4 Cône

Le sol gronde puis une succession de pointes rocheuses jaillit brutalement en cône, soulevant mottes de terre, racines et éclats de pierre.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Nature
Classes
Prêtre

Magie du Feu

Flamme

PDS 4 Attaque

Le lanceur tend la main et prononce une incantation brève. Une flamme pure jaillit de sa paume, s'allonge en un jet ardent et serpente dans l'air avant de s'abattre sur la cible dans une gerbe de fumée et d'étincelles.

Classes : Mage

Magie
Magie du Feu
Classes
Mage

Magie de Domaine : Océan

Lame de Vague

PDS 4 Cône

Une crête d'eau comprimée se dresse puis s'allonge en une lame translucide. Elle fend l'espace dans un grondement de vague avant d'éclater en embruns.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Océan
Classes
Prêtre

Magie de la Lumière

Lueur Guérisseuse

PDS 4

Le lanceur joint les mains et ferme les yeux. Une lueur dorée filtre entre ses doigts, puis se répand en une onde douce et bienfaisante. L’air se charge d’une chaleur réconfortante, et des particules de lumière flottent comme des lucioles autour des blessés. Là où la lumière touche, la douleur s’apaise, les plaies se referment lentement, et les esprits troublés retrouvent la sérénité. Cette clarté semble murmurer une promesse : tant que brille la lumière, la vie persiste.

Classes : Mage, Sorcier

Magie
Magie de la Lumière
Classes
Mage, Sorcier

Magie de Force

Mur de Pression

PDS 4 Défense

Une paroi translucide apparaît dans un frémissement de l'air, révélée seulement par les poussières qui heurtent sa surface invisible.

Classes : Sorcier

Magie
Magie de Force
Classes
Sorcier

Magie de la Psyché

Onde de Confusion

PDS 4 Cône

Une vague d'éclats irisés jaillit du front du lanceur. Les contours du monde paraissent se dédoubler tandis que des fragments de souvenirs étrangers se mêlent un instant aux perceptions des victimes.

Classes : Sorcier

Magie
Magie de la Psyché
Classes
Sorcier

Magie de la Terre

Pic de terre

PDS 4 Attaque

Le lanceur frappe le sol du pied ou tend la main vers sa cible, et une onde sourde parcourt la terre. Un instant plus tard, le sol éclate, projetant une gerbe de poussière et de roche. Des pointes minérales surgissent brutalement du sol, transperçant tout sur leur passage avant de se briser dans un craquement sec. Là où le pic a jailli, il ne reste qu’un cratère fumant et la trace du choc tellurique.

Classes : Mage

Magie
Magie de la Terre
Classes
Mage

Magie Alternative de l'Obscure

Plonger la chair dans les ténèbres

PDS 4 Attaque

Le lanceur étend la main et rassemble autour de ses doigts un flux d’énergie sombre et mouvante. Cette essence d’ombre, dense comme de l’huile noire, s’amasse en un trait sinueux de pure obscurité, vibrant d’une lumière inversée. En un geste brusque, il libère le projectile, qui file à une vitesse surnaturelle vers sa cible. À l’impact, la chair semble se dissoudre dans le néant, comme si la lumière était arrachée du corps. Une douleur glaciale traverse alors l’âme avant de se fondre dans un silence pesant.

Classes : Mage

Magie
Magie Alternative de l'Obscure
Classes
Mage
Liste des sorts de Terre des Dragons
Nom du sort Magie PDS Type de sort Classes associées Actions
Pointe d’Ombre Magie Alternative de l'Obscure 3 Attaque Mage
Pointe Psychique Magie de la Psyché 3 Attaque Sorcier
Rayon Solaire Magie de la Lumière 3 Mage Sorcier
Reflux Magie de Domaine : Océan 3 Attaque Prêtre
Regard au-delà du Voile Magie de la Clairvoyance 3 Zone Sorcier
Rune de feu Magie du Feu 3 Piège Mage
Sentier Magie de l'Air 3 Mage
Soin du corps Magie de l'Eau 3 Soin Mage
Armure osseuse Magie de Domaine : Mort 4 Défense Prêtre
Chant du traître Magie de Domaine : Son 4 Contrôle Prêtre
Dard de Mana Magie de Domaine : Arcana 4 Attaque Prêtre
Éclat Prémonitoire Magie de la Clairvoyance 4 Attaque Sorcier
Éperon de Roche Magie de Domaine : Nature 4 Cône Prêtre
Flamme Magie du Feu 4 Attaque Mage
Lame de Vague Magie de Domaine : Océan 4 Cône Prêtre
Lueur Guérisseuse Magie de la Lumière 4 Mage Sorcier
Mur de Pression Magie de Force 4 Défense Sorcier
Onde de Confusion Magie de la Psyché 4 Cône Sorcier
Pic de terre Magie de la Terre 4 Attaque Mage
Plonger la chair dans les ténèbres Magie Alternative de l'Obscure 4 Attaque Mage