Terre des Dragons

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Magie de l'Obscure

Ombre Majeure

PDS 7 Invocation

Le lanceur écarte les bras et la température chute. Une silhouette immense se dresse depuis le sol, tissée de brume noire et d'éclats d'argent froid. Ses contours mouvants semblent s'effacer et renaître sans cesse.

Classes : Mage

Magie
Magie de l'Obscure
Classes
Mage

Magie de l'Eau

Prison d'eau

PDS 7 Contrôle

Le lanceur pointe sa main vers sa cible et l'air se condense brutalement en un vortex d'humidité. L'eau se matérialise autour de la victime en une sphère translucide flottant légèrement au-dessus du sol. La pression ralentit ses mouvements tandis que ses cris se changent en bulles muettes.

Classes : Mage

Magie
Magie de l'Eau
Classes
Mage

Magie de la Lumière

Purification Éclatante

PDS 7

Le lanceur lève les bras au ciel, invoquant la pureté du soleil. Une lumière blanche et dorée descend doucement, emplissant l’air d’un parfum d’ozone et de fleurs d’aube. La brume lumineuse se répand, douce et chaude, dissolvant les impuretés invisibles, les miasmes et les poisons. L’air devient limpide, respirable, et un sentiment de renouveau traverse ceux qui se trouvent dans la zone. Là où la lumière touche, la corruption se retire, et la vie retrouve son éclat.

Classes : Mage

Magie
Magie de la Lumière
Classes
Mage

Magie de la Lumière

Appel de l'Aube

PDS 8

Le lanceur étend ses bras vers le ciel et prononce une incantation ancienne, appelant le renouveau du jour. Même dans la nuit la plus profonde, un éclat naît à l’horizon : les premiers rayons de l’aube percent les ténèbres, se déversant sur le champ de bataille comme une marée dorée. L’air se réchauffe, les ombres s’évaporent, et les créatures nocturnes hurlent face à la lumière naissante. Autour du lanceur, chaque souffle, chaque battement de cœur semble s’accorder au rythme du soleil qui se lève.

Classes : Mage

Magie
Magie de la Lumière
Classes
Mage

Magie du Feu

Colonne de Feu

PDS 8 Zone

Le lanceur lève les bras et invoque les flammes célestes. Une gigantesque colonne de feu s'abat avec la force d'un cataclysme, aveuglant brièvement les témoins et laissant derrière elle un cercle calciné. En intérieur, les flammes déferlent depuis le plafond.

Classes : Mage

Magie
Magie du Feu
Classes
Mage

Magie Alternative de l'Obscure

Ombre d’Acier

PDS 8 Défense

Le lanceur ferme les yeux et laisse son essence magique se fondre dans les ténèbres qui l’entourent. Peu à peu, l’obscurité se condense autour de lui, s’épaississant jusqu’à former une seconde peau d’ombre solide et mouvante. Cette carapace brille par instants d’un éclat métallique, comme si la nuit elle-même se forgeait en acier. Sous cet aspect spectral, le lanceur paraît invulnérable, une silhouette d’ombre et de force que les coups glissent à peine à travers.

Classes : Mage

Magie
Magie Alternative de l'Obscure
Classes
Mage

Magie de la Terre

Protection de Jade

PDS 8 Défense

Le lanceur frappe ses paumes l’une contre l’autre et un son sourd résonne comme le battement d’un tambour lointain. Autour de lui, l’air se fige puis se densifie ; des fragments de terre se soulèvent, tournoient et fusionnent en un globe translucide d’un vert profond. Le dôme de jade luit d’une lumière douce, parcouru de reflets minéraux et de runes telluriques. À chaque impact, il vibre comme une cloche, dissipant la force des attaques par sa masse immuable. Ce sanctuaire minéral est la manifestation ultime de la stabilité de la Terre : calme, impénétrable et éternelle.

Classes : Mage

Magie
Magie de la Terre
Classes
Mage

Magie de l'Eau

Reconstitution de l'être

PDS 8 Soin

Le lanceur pose ses mains sur la chair meurtrie et murmure une incantation lente. De fines gouttelettes se forment dans l'air, s'unissent en une lueur liquide et s'infiltrent dans la peau. Les chairs, les os et les membres manquants se reforment goutte après goutte, guidés par la mémoire du corps.

Classes : Mage

Magie
Magie de l'Eau
Classes
Mage

Magie de Domaine : Mort

Souffle de mort

PDS 8 Cône

Le lanceur expire un souffle épais et glacé, chargé d’une énergie funèbre écrasante. Une brume noire s’étend en éventail, striée de volutes cendrées, consumant la chaleur et étouffant toute vitalité sur son passage. Les silhouettes prises dans le souffle semblent se flétrir, comme vieillies de plusieurs décennies en un instant.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Mort
Classes
Prêtre

Magie de l'Air

Télépathie de groupe

PDS 8

Le lanceur étend ses bras et prononce une incantation basse et rythmée. Des filaments d’énergie pâle s’échappent de ses doigts et s’élancent dans l’air pour rejoindre les esprits des cibles désignées. Une légère pression envahit leur esprit, suivie d’une sensation d’ouverture, comme si un voile se déchirait entre leurs pensées. Les mots ne sont plus nécessaires : les esprits s’entrelacent, échangeant images, émotions et paroles mentales dans une parfaite clarté.

Classes : Mage

Magie
Magie de l'Air
Classes
Mage

Magie de l'Obscure

Ténèbres Absolue

PDS 8 Zone

Le lanceur élève les mains et la lumière semble reculer. Une obscurité d'encre se répand, absorbant chaleur, couleur et son. À l'intérieur, toute perception disparaît et chaque seconde devient une morsure de vide.

Classes : Mage

Magie
Magie de l'Obscure
Classes
Mage

Magie de Domaine : Son

Zone de silence

PDS 8 Zone

Le lanceur prononce un mot étouffé qui s’éteint aussitôt, comme absorbé par le vide. Autour de lui, tout son disparaît brutalement : voix, pas, chocs et résonances se dissolvent dans un silence absolu et oppressant. L’air lui-même semble figé, privé de toute vibration.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Son
Classes
Prêtre

Magie de l'Eau

Averse apaisante

PDS 9 Zone

Le lanceur lève les bras vers le ciel et prononce une incantation grave. Des nuages chargés d'énergie argentée se forment au-dessus de la zone et libèrent une pluie dense et tiède. Les vivants sentent leurs blessures se refermer tandis que les morts-vivants brûlent sous chaque goutte bénie.

Classes : Mage

Magie
Magie de l'Eau
Classes
Mage

Magie Alternative de l'Obscure

Baiser de l’Obscurité

PDS 9 Affaiblissement

Le lanceur approche sa main, ou ses lèvres, de sa cible, et un souffle d’ombre pure se propage au contact. L’obscurité s’insinue dans les pores, grimpe le long de la peau et s’enroule autour de la tête de la victime, pénétrant ses sens un à un. La lumière s’éteint, le son se tait, l’air devient froid et sans odeur, un vide sensoriel absolu. Ceux qui subissent ce sort décrivent la sensation d’être enfermés dans une nuit sans fin, où leur propre corps leur devient étranger.

Classes : Mage

Magie
Magie Alternative de l'Obscure
Classes
Mage

Magie de l'Obscure

Cauchemar

PDS 9 Invocation

Le lanceur murmure des mots que même les ombres craignent. Une silhouette changeante se forme, modelée selon les terreurs les plus profondes de la cible. La peur prend chair et franchit la frontière entre les mondes.

Classes : Mage

Magie
Magie de l'Obscure
Classes
Mage

Magie de Domaine : Son

Chant de l’invisible

PDS 9 Détection

Le lanceur entonne une mélodie claire et vibrante, dont les harmoniques semblent résonner au-delà du monde visible. Les faux reflets se dissipent, les silences prennent forme, et ce qui était dissimulé par l’absence ou la tromperie se révèle par une présence sonore subtile. La réalité apparaît alors dépouillée de ses artifices.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Son
Classes
Prêtre

Magie de Domaine : Mort

Convocation de morts-vivants

PDS 9 Invocation

Le sol se craquelle lentement tandis qu’une énergie funèbre s’accumule en silence. Des ossements enfouis émergent, attirés par un appel invisible. Dans un cliquetis sec et méthodique, des silhouettes squelettiques s’assemblent, animées par une volonté étrangère à la vie. Leurs orbites vides se tournent aussitôt vers le lanceur, en attente d’ordres muets.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Mort
Classes
Prêtre

Magie de la Terre

Golem de Jade

PDS 9 Défense

Le lanceur étend les bras et invoque la richesse profonde de la terre. Autour de lui, le sol se met à trembler doucement, les pierres s’élèvent, la poussière s’agglomère, et des éclats de jade pur émergent du sol, tourbillonnant dans un halo de lumière verte. Lentement, ces fragments se fixent sur son corps, formant une exo-armure colossale d’un éclat minéral et d’une beauté surnaturelle. Les plaques de jade s’emboîtent comme si elles étaient taillées par une main divine, vibrant d’une énergie tellurique ancienne. Lorsque le sort est achevé, le mage se dresse tel un avatar vivant de la Terre, un géant de pierre et de jade, gardien des forces immuables du monde.

Classes : Mage

Magie
Magie de la Terre
Classes
Mage

Magie du Feu

Nuée Ardente

PDS 9 Zone

Le lanceur invoque la colère du volcan. Une vague de cendres incandescentes et de gaz brûlants enveloppe la zone dans une brume infernale, consumant le bois, la chair et le métal avant de se dissiper dans une odeur de soufre.

Classes : Mage

Magie
Magie du Feu
Classes
Mage

Magie de la Lumière

Orbe Luminescent

PDS 9

Le lanceur lève la main et rassemble entre ses doigts un éclat d’une pureté absolue. La lumière grandit, palpitante comme un soleil miniature, avant d’être projetée dans les airs. L’orbe luminescent s’élève, inondant la zone d’un rayonnement clair et vibrant. Les ombres se dissipent, les illusions se défont, et rien de mensonger ne peut subsister sous cette lueur céleste. Son éclat perce le mensonge comme une lame divine, révélant la vérité nue du monde.

Classes : Mage

Magie
Magie de la Lumière
Classes
Mage
Liste des sorts de Terre des Dragons
Nom du sort Magie PDS Type de sort Classes associées Actions
Ombre Majeure Magie de l'Obscure 7 Invocation Mage
Prison d'eau Magie de l'Eau 7 Contrôle Mage
Purification Éclatante Magie de la Lumière 7 Mage
Appel de l'Aube Magie de la Lumière 8 Mage
Colonne de Feu Magie du Feu 8 Zone Mage
Ombre d’Acier Magie Alternative de l'Obscure 8 Défense Mage
Protection de Jade Magie de la Terre 8 Défense Mage
Reconstitution de l'être Magie de l'Eau 8 Soin Mage
Souffle de mort Magie de Domaine : Mort 8 Cône Prêtre
Télépathie de groupe Magie de l'Air 8 Mage
Ténèbres Absolue Magie de l'Obscure 8 Zone Mage
Zone de silence Magie de Domaine : Son 8 Zone Prêtre
Averse apaisante Magie de l'Eau 9 Zone Mage
Baiser de l’Obscurité Magie Alternative de l'Obscure 9 Affaiblissement Mage
Cauchemar Magie de l'Obscure 9 Invocation Mage
Chant de l’invisible Magie de Domaine : Son 9 Détection Prêtre
Convocation de morts-vivants Magie de Domaine : Mort 9 Invocation Prêtre
Golem de Jade Magie de la Terre 9 Défense Mage
Nuée Ardente Magie du Feu 9 Zone Mage
Orbe Luminescent Magie de la Lumière 9 Mage