Terre des Dragons

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Magie de la Terre

Arme de Jade

PDS 6 Invocation

Le lanceur joint ses mains et murmure une incantation aux accents anciens. Autour de lui, la poussière se condense, la terre se cristallise, et une lumière verte émerge du sol. Lentement, une arme d’une pureté éclatante prend forme dans ses paumes — une lame, un marteau ou une lance selon sa volonté. Sa surface lisse brille d’un éclat translucide, vibrant d’une force intérieure. Le jade respire la sagesse et la puissance de la terre : stable, tranchant et incorruptible.

Classes : Mage

Magie
Magie de la Terre
Classes
Mage

Magie de Force

Bélier Impalpable

PDS 6 Zone

Une masse invisible traverse l'espace dans un grondement sourd, projetant poussière et débris de part et d'autre.

Classes : Sorcier

Magie
Magie de Force
Classes
Sorcier

Magie du Feu

Boule de Feu

PDS 6 Zone

Le lanceur joint ses mains et fait naître entre ses paumes une sphère ardente tourbillonnant d'or et de rouge. Il la propulse vers sa cible, où elle explose dans un fracas assourdissant et une pluie d'étincelles.

Classes : Mage

Magie
Magie du Feu
Classes
Mage

Magie Astrale

Brèche Astrale

PDS 6 Zone

Une fissure d'un noir étoilé s'ouvre dans l'air. Autour d'elle, les couleurs pâlissent et des filaments lumineux arrachent les présences cachées à la frontière de la réalité.

Classes : Sorcier

Magie
Magie Astrale
Classes
Sorcier

Magie de Domaine : Nature

Cercle de Ronces

PDS 6 Zone

Des ronces épaisses jaillissent du sol et s'entrelacent en quelques instants. Leurs épines sont mêlées de fragments de pierre et leurs racines font craquer la terre sous la zone.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Nature
Classes
Prêtre

Magie de la Clairvoyance

Fenêtre Lointaine

PDS 6 Zone

Un disque semblable à un miroir d'argent se forme devant le lanceur. Sa surface se trouble puis dévoile un lieu distant comme si une fenêtre invisible venait de s'ouvrir dans l'espace.

Classes : Sorcier

Magie
Magie de la Clairvoyance
Classes
Sorcier

Magie de la Psyché

Fracture Mentale

PDS 6 Attaque

Autour du crâne de la cible apparaissent de fines craquelures de lumière violette. À chaque pulsation, elles se ramifient comme si une pression invisible cherchait à fendre sa conscience.

Classes : Sorcier

Magie
Magie de la Psyché
Classes
Sorcier

Magie Alternative de l'Obscure

Main de l’Ombre

PDS 6 Contrôle

Le lanceur étend son bras dans le vide, et de son ombre s’élève une main spectrale d’un noir absolu, aux doigts effilés et mouvants comme des volutes de fumée. Cette main, faite d’énergie obscure, peut agripper, déplacer, ou étouffer à distance. Elle semble animée d’une volonté propre, obéissant aux gestes du lanceur. Lorsqu’elle se referme sur une gorge, un frisson glacial parcourt l’air, et la lumière alentour vacille, comme si la réalité elle-même retenait son souffle.

Classes : Mage

Magie
Magie Alternative de l'Obscure
Classes
Mage

Magie de la Lumière

Mur de Lumière

PDS 6

Le lanceur tend les bras et trace un geste circulaire dans l’air. Une lueur dorée jaillit du sol, montant en un mur scintillant qui pulse doucement comme un cœur de lumière. Sa surface est translucide, vibrante, semblable à du cristal liquide. À chaque impact, le mur résonne d’un chant pur, renvoyant les coups et absorbant les ombres. Là où il se dresse, ni ténèbres ni malveillance ne peuvent persister : c’est une barrière sacrée, forgée de pure clarté.

Classes : Mage, Sorcier

Magie
Magie de la Lumière
Classes
Mage, Sorcier

Magie de Domaine : Arcana

Onde de Dissipation

PDS 6 Dissipation

Une pulsation transparente jaillit du lanceur et traverse la zone comme une vague sur une surface invisible. Les enchantements touchés vacillent, leurs contours se fragmentent et leurs lueurs s'affaiblissent.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Arcana
Classes
Prêtre

Magie de Domaine : Mort

Rayon de mort

PDS 6 Attaque

Un faisceau d’énergie funèbre jaillit de la main du lanceur, condensé en une ligne noire striée de reflets cendrés. L’air se fige sur son passage, et la chaleur semble s’y éteindre brutalement. Là où le rayon frappe, la vitalité se flétrit comme consumée par une mort accélérée.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Mort
Classes
Prêtre

Magie de l'Eau

Régénération de l'être

PDS 6 Soin

Le lanceur tend la main vers sa cible, son doigt brillant d'une lumière d'eau pure. De fines gouttelettes lumineuses se déposent sur sa peau et s'y fondent, refermant les plaies et apaisant la douleur. Sur les morts-vivants, cette énergie devient une marée brûlante qui flétrit la corruption.

Classes : Mage

Magie
Magie de l'Eau
Classes
Mage

Magie de Domaine : Son

Son strident

PDS 6 Cône

Le lanceur libère un cri perçant, déformé par une résonance surnaturelle. L’onde sonore se propage brutalement, faisant vibrer l’air et lacérant les sens. Les oreilles sifflent, l’équilibre vacille, et la douleur envahit l’espace comme une lame invisible.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Son
Classes
Prêtre

Magie de l'Air

Téléportation

PDS 6

Le lanceur joint ses mains, ferme les yeux et prononce une incantation d’une voix concentrée. L’air autour de lui se tord, aspiré vers un point invisible, tandis qu’une brume légère se forme à ses pieds. En un souffle, son corps se désagrège en filaments de lumière ou en poussière d’air, comme emporté par un vent fulgurant. Le monde s’efface un instant, puis la réalité se reforme brutalement autour de lui, à l’endroit choisi, parfois dans un vertige passager. Mais le voyage n’est pas sans danger : le moindre doute dans la visualisation du lieu peut sceller le destin du lanceur s’il se matérialise au mauvais endroit.

Classes : Mage

Magie
Magie de l'Air
Classes
Mage

Magie de Domaine : Océan

Vague Déferlante

PDS 6 Cône

Une masse d'eau surgit derrière le lanceur comme une vague arrachée à une mer invisible. Elle s'abat en grondant et entraîne écume, poussière et débris dans sa course.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Océan
Classes
Prêtre

Magie de l'Obscure

Voyage par les ombres

PDS 6 Déplacement

Le lanceur se fond dans les ombres environnantes jusqu'à devenir un reflet mouvant. Il glisse d'une zone sombre à l'autre, disparaissant brièvement avant de réapparaître plus loin, sans bruit.

Classes : Mage, Sorcier

Magie
Magie de l'Obscure
Classes
Mage, Sorcier

Magie de Force

Armure de Force

PDS 7 Défense

Une seconde silhouette transparente épouse le corps du lanceur. À chaque choc, sa surface apparaît un instant sous la forme de facettes limpides.

Classes : Sorcier

Magie
Magie de Force
Classes
Sorcier

Magie de la Terre

Armure de Jade

PDS 7 Défense

Le lanceur pose une main sur le torse de sa cible, et un halo verdoyant se propage lentement depuis le point de contact. L’air devient plus dense, la lumière se réfracte, et la peau se couvre d’une pellicule translucide de pierre polie. En quelques secondes, la surface se solidifie, formant une armure d’un jade pur, d’un vert profond veiné d’or et de terre. Cette armure respire la puissance silencieuse de la montagne : souple comme l’eau, résistante comme la roche, et harmonisée au corps de celui ou celle qu’elle protège.

Classes : Mage

Magie
Magie de la Terre
Classes
Mage

Magie Astrale

Bannissement de l'Errant

PDS 7 Attaque

Un cercle d'étoiles anciennes apparaît derrière la cible tandis qu'un vent venu de nulle part aspire sa silhouette. Durant un instant, son corps semble s'étirer vers une immensité obscure semée d'astres.

Classes : Sorcier

Magie
Magie Astrale
Classes
Sorcier

Magie de Domaine : Son

Chant des martyrs

PDS 7 Défense

Le lanceur entonne un chant grave et solennel, empreint de douleur et de dévotion. Chaque note résonne comme un sacrifice ancien, évoquant la souffrance acceptée et la foi inébranlable. L’air se charge d’une ferveur oppressante, et ceux qui entendent la mélodie ressentent instinctivement le poids du martyre.

Classes : Prêtre

Magie
Magie de Domaine : Son
Classes
Prêtre
Liste des sorts de Terre des Dragons
Nom du sort Magie PDS Type de sort Classes associées Actions
Arme de Jade Magie de la Terre 6 Invocation Mage
Bélier Impalpable Magie de Force 6 Zone Sorcier
Boule de Feu Magie du Feu 6 Zone Mage
Brèche Astrale Magie Astrale 6 Zone Sorcier
Cercle de Ronces Magie de Domaine : Nature 6 Zone Prêtre
Fenêtre Lointaine Magie de la Clairvoyance 6 Zone Sorcier
Fracture Mentale Magie de la Psyché 6 Attaque Sorcier
Main de l’Ombre Magie Alternative de l'Obscure 6 Contrôle Mage
Mur de Lumière Magie de la Lumière 6 Mage Sorcier
Onde de Dissipation Magie de Domaine : Arcana 6 Dissipation Prêtre
Rayon de mort Magie de Domaine : Mort 6 Attaque Prêtre
Régénération de l'être Magie de l'Eau 6 Soin Mage
Son strident Magie de Domaine : Son 6 Cône Prêtre
Téléportation Magie de l'Air 6 Mage
Vague Déferlante Magie de Domaine : Océan 6 Cône Prêtre
Voyage par les ombres Magie de l'Obscure 6 Déplacement Mage Sorcier
Armure de Force Magie de Force 7 Défense Sorcier
Armure de Jade Magie de la Terre 7 Défense Mage
Bannissement de l'Errant Magie Astrale 7 Attaque Sorcier
Chant des martyrs Magie de Domaine : Son 7 Défense Prêtre